Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

2020 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Actual Dungeon Mastering: How to Design Dungeons

An analysis of dungeon design for old-school roleplaying games, focusing on the original Tactical Studies Rules principles. It presents a comprehensive procedure for creating dungeons built around physically exploring dangerous locations, with design choices that encourage continued exploration. The same principles are also expanded to cover wilderness design.

Seviye Tabanlı (XP kazan ve seviye atla)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)Irk tabanlı (oyuncu ırkı/türü oyun akışını etkiler)

Oyun hakkında

Tasarım

Şunun genişlemesi:

Ludoya'da görün

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.