Oyun gecesi
Gece kendini yönetir. Siz sadece oynayın.
Kim geliyor, masada ne var, kime hâlâ koltuk lazım ve kim üç farkla kazandı — bir oyun gecesinin sorduğu her soru, grup sohbetinde değil planda cevaplanır.


Bir planın yerini aldığı şey

Seçmek
“Beş kişiyiz, doksan dakika, ağır bir şey olmasın” bir filtredir
Raftan başlayın: koleksiyonunuzu bu gecenin oyuncu sayısına — desteklenen, önerilen veya en iyi — süreye, yaşa ve karmaşıklığa göre filtreleyin; tartışma daha başlamadan biter.
- Sadece uyan değil, en iyisi. Beş oyuncu “oynanır” da demek olabilir “parlar” da — filtre hangisi olduğunu bilir.
- Grubun rafları da sayılır. Bir kulüp gecesinde yalnızca ev sahibinin değil, herkesin oyunlarına bakılabilir.
- Utanç rafı hoş geldi. Oynanmamışlara filtreleyin ve sonunda onlarla yüzleşin.
- Hâlâ karar veremediniz mi? Bana bir oyun dağıt. Her oyun listesinde ilk seçenek: oyuncu sayısını, süreyi ve eğilim gösterilecek ağırlığı belirleyin; biri “İşte bu!” diyene kadar masanın raflarından kart dağıtır.

Planlama
Mesaj duvarı değil, masaların zaman çizelgesi
Geceye bir program verin: her oyunun bir saati, bir süresi ve kendi koltukları olsun. Misafirler bütün akşamı saat saat görür ve istedikleri masaları seçer.
- Dolu ve Açık bir bakışta. Kimse “hâlâ yer var mı?” yazmaz — etiket çoktan cevapladı.
- Gerçek süreler. 30 dakikalık bir ara oyun ile 2 saatlik bir destan aynı çizelgede yan yana.
- Tek bağlantı her şeyi yapar. Etkinlik sayfası davetiye, program ve kayıt listesidir; her tarayıcıda açılır.

Koltuklar
Her masa kimi ağırladığını söyler
Planlanmış bir oyunun yerleri, bekleme listesi ve yöneteni vardır; her oyuncu da oyundaki deneyimini gösterir — böylece “hiç oynamadım” yalnız kalmayacağı masayı görür.
- Biri anlatıyor. “Dani yönetiyor”, kural kitabının yeni gelenin derdi olmadığı anlamına gelir.
- Bekleme listeleri kendi çalışır. Bir iptal sıradaki kişiyi içeri alır — elle yeniden düzenleme yok.
- Deneyim etiketleri. Öğrenenler ve ilk kez gelenler bunu kendi yerlerinde belirtir; yeni gelenlerden oluşan bir masa hemen fark edilir ve bir öğretici alabilir.

Final
Hesabı kendisi yapan bir kağıtta puanlayın
Geceyi bir oyun kitinin skor kağıdıyla bitirin: her kategori oyuncu başına ayrıntılı, toplamlar canlı hesaplanır, kazanan taç giyer — sonra oturum herkesin geçmişine kendini kaydeder.
- Gece birde hesap yok. 94–97–86, kategori kategori, yorgun kişi değil kağıt toplar.
- Kayda dönüşür. Biten kağıt, her oyuncunun istatistiklerinde kayıtlı bir oturumdur — yeniden girilecek bir şey yok.
- Kitler kurulumu da taşır. Topluluk yapımı kitler, gece başlamadan önce için kurulum kontrol listeleri içerir.
Başlarken
Beş dakikada planlanan bir gece
Etkinliği oluşturun
Tarih, yer, görünürlük — ev için özel, kulüp için herkese açık. Tek bağlantıyı paylaşın.
Masaları planlayın
Oyunları saat ve koltuklarla ekleyin; kimin anlattığını işaretleyin. Misafirler istedikleri masalara katılır.
Oynayın, puanlayın, bitti
Bekleme listesi kendini yönetir, skor kağıdı hesabı yapar ve oturumlar herkesin kaydına düşer.
Dürüstçe
Grup sohbetine karşı
Grup sohbeti bir oyun gecesi planlayabilir. Sadece üstüne her şeyi de, sonsuza dek planlar.
| Grup sohbeti | Ludoya | |
|---|---|---|
| Kim geliyor | Beğenileri say | Katılım listesi |
| Ne oynanacak | “Biri bir şey getirsin” | Koltuklu program |
| Masada yer | “Hâlâ yer var mı??” | Dolu / açık etiketleri |
| Kim anlatıyor | Masada öğrenilir | İşaretli |
| Yeni gelene uygun mu? | Belli değil | Deneyim etiketleri |
| Son skorlar | Peçete fotoğrafı | Kendini kaydeden kağıt |
| Ertesi sabah | 47 okunmamış | Herkesin istatistiklerinde oturumlar |
Ne kadar tutar
Gecelerin kendisi için hiçbir şey — etkinlikler, katılımlar, programlar, planlanmış oyunlar, bekleme listeleri ve skor kağıtları ücretsiz çekirdeğin parçası.
Bütün bir kulüp için geceler yürütmek — tekrarlanan etkinlikler, çekilişler, turnuvalar — Kulüp planının eklediği şeydir; büyük bir geceye bilet satmak ise Ludoya Tickets.
Cuma 47 okunmamış mesajdan iyisini hak ediyor
Etkinliği oluşturun, masaları planlayın, tek bağlantı gönderin.
Sıkça sorulan sorular
Evde özel bir gece için de çalışır mı?
Evet — etkinliklerin görünürlük ayarları var; dairenizdeki dört arkadaşlık bir gece, elli kişilik bir kulüp oturumu kadar geçerlidir. Özel etkinlikler davet edilenler dışında herkese görünmezdir.
Arkadaşlarımın katılmak için hesabı olması gerekir mi?
Etkinlik bağlantısı her tarayıcıda açılır ve birçok etkinlik hesapsız kayıt kabul eder. Hesabı olmayan arkadaşlar adlandırılmış misafir olarak da eklenebilir ve planda ve kayıtlı oturumlarda görünür.
Bekleme listeleri gerçekte nasıl davranır?
Kapasiteyi aşan koltuklar sırayla kuyruğa girer. Biri çekildiğinde kuyruktaki ilk kişi otomatik olarak içeri alınır ve bilgilendirilir — organizatör hiçbir şey yapmaz.
İnsanlar gecenin yalnızca bir oyununa katılabilir mi?
Evet — katılımlar yalnızca etkinlik başına değil, masa başına çalışır. Biri saat 13:00’te 30 dakikalık ara oyuna gelip destanı atlayabilir.
Akşamın ortasında planlar değişirse?
Programı canlı düzenleyin: saatleri kaydırın, masa ekleyin, koltukları kapatın. Katılımcılar güncel durumu görür, çünkü bağlantı planı her zaman şu anki hâliyle gösterir.
Oyun kitleri nedir?
Belirli oyunlar için topluluk yapımı yardımcılar: kurulum kontrol listeleri ve oyunun gerçek kategorileriyle kendini toplayan skor kağıtları. Biten kağıt kayıtlı oturum olur.
Gece istatistiklerimizi besliyor mu?
Evet — kaydedilen her oturum her oyuncunun geçmişine ve kazanma oranlarına düşer, etkinliğin kendisi de ne oynandığını gösteren bir istatistik sayfası alır.