Adamastor

2025 · Orta Çağ

Adamastor

Oyuncular, Keşifler Çağı’nda bir filoya komuta eder; kralları için bilinmeyen kıyıların haritasını çıkarmak üzere tehlikeli denizlerde mürettebatlarına rehberlik eder. Oyun, elde ve kişisel oyun alanında bulunan, birden fazla amaçla kullanılabilen kartlara dayanır. Oyuncular bu kartlarla eylemler gerçekleştirir, morali yönetir ve simge kombinasyonlarının tetiklediği olaylara karşılık verir. Fırtınalar, rüzgârlar ve diğer zorluklar, birikip mücadeleyi giderek zorlaştıran travma kartları oluşturur; ancak kartlar ve alınan kararlar düzeni yeniden sağlayabilir ya da avantaj kazandırabilir. İsteğe bağlı sefer modu, oyun oturumlarını kalıcı etkilerle birbirine bağlar. Bununla birlikte, her senaryo tek başına da oynanabilir: Amaç, el ve kişisel oyun alanındaki kartları yöneterek varış noktasına sağ salim ulaşmaktır.

Oyuncular
1
Oyun süresi
30 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
2,4 / 5
8,1 Ludoya'da₺1.013,91 başlayan fiyatlarlaKart OyunuKeşifNoktadan Noktaya HareketTek oyuncu / pasjans oyunuEl Yönetimi

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
160
Kaydedilen oyunlar
45
Oyuncular
42m 20s
Ortalama oyun
70
Koleksiyonlarda
9
İstek listelerinde

8,1/10

16 Ludoya incelemesinden

  • jowsep8,0

    85

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Akıntılar gemi hareketini nasıl etkiler—onların içinden geçmek veya onlara karşı ilerlemek neye mâl olur?

Akıntılı bir alan, akıntıyla birlikte hareket ederseniz 1 Seyrüsefer Puanına, akıntıya karşı hareket ederseniz 4 Seyrüsefer Puanına mal olur; dalga okları akıntı yönünü gösterir (sayfa 6). Tüm Seyrüsefer Puanlarınızı kullanmadan durursanız, kalan puanlar kaybolur (sayfa 6).

Tur sırasında Macera Sırası değişirse, hava da değişebilir mi?

Hayır — Gündoğumu sırasında hava durumunu belirledikten sonra, Oyun Sırası değişse bile o tur için değişmez; ayrıca harita üzerindeki bir alanda fırtına bulutları bulunması, hava durumunu belirlerken Macera Sırası’ndaki beyaz bulut simgelerini fırtına bulutlarına dönüştürebilir (sayfa 5).

Bir Karşılaşmayı ne zaman tetiklerim ve çözdükten sonra ne olur?

Bir Karşılaşma, Gemiyi bir Çapa ikonlu bir alanda durdurduğunuzda tetiklenir; o Map Card üzerinde daha önce kaç Karşılaşma yaşandığına bağlı olarak hemen Moral ve Deneyim kazanın, ardından en alttaki Karşılaşma kartını çekin ve deniz ya da kara bölümünü çözün (sayfa 7). Karşılaşmayı çözdükten sonra, orada başka Karşılaşma olmasın diye o alana bir belirteç yerleştirin (sayfa 8).

Ellerimdeki bir karttan Olaylar aşamasında bir Yetenek’i nasıl öğrenebilirim?

Adventure Row’da 2 veya 3 Motivasyon ikonu varsa, elinizdeki o kadar Motivasyon ikonu veya daha azını gerektiren bir Beceriyi öğrenebilirsiniz; ayrıca tur başına yalnızca bir Beceri öğrenebilirsiniz (sayfa 8). Öğrenilen Beceri kartları çevrilir ve elinizin yanındaki ayrılmış Beceri alanına yerleştirilir (sayfa 4).

Gün batımında Macera Sırası'na ve elimdekilere ne oluyor?

Gün batımında en düşük değerli (en sağdaki) Macera Sırası kartını atın — eğer bu bir Travma ise onu kazanırsınız, eğer bir Yetenek ise sadece atarsınız — ardından elinizdeki kart sayısını 3 kartlık el limitine indirin (sayfa 10). Bazı Yetenekler bu limiti değiştirebilir (örneğin, 4 kart tutmanıza izin veren bir Yetenek; sayfa 11).

Moral nasıl çalışıyor ve moral bozukluğundan ya da İsyan’dan nasıl kaybedebilirim?

Moral, Yelken Destesi’nde kalan kart sayısıyla temsil edilir; Moral kaybetmek, Yelken Destesi’nin üstünden o kadar kartı Atık Yığınına atmak demektir, Moral kazanmak ise Atık Yığını’ndaki kartları destenin altına geri koyar (sayfa 4). Çekmen gerektiğinde Yelken Destesi boşsa (moralin çökmüşse) ya da Olaylar sırasında İsyan etkinliği koşulu gerçekleşirse (oyunda her bir Travma simgesinden 3 veya daha fazlası varsa) anında kaybedersin (sayfalar 10 ve 8).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Adamastor puntuació
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.