Anima: Primal Magics

2002 · Senaryo / Macera / Modül

Anima: Primal Magics

A sourcebook for wilderness-focused campaigns, expanding the magic system with natural magic, familiars, Primal Theory, Glamours, and new prayers. It adds animals and carnivorous plants to the bestiary, along with short fiction and an adventure that uses the new material. The contents support journeys beyond the cities into forests inhabited by feral elves, earthfolk, and other wilderness creatures.

Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (çoğunlukla d6)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.