Archetypes: Amphibian

2002 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Archetypes: Amphibian

This game presents an amphibious character capable of living both underwater and on dry land. The Amphibian may be the result of an experiment, accident, mutation, or a long-forgotten semi-aquatic lineage. It functions normally in either environment but is more comfortable beneath the water.

Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.