Arimaa

2002 · Hayvanlar

Arimaa

Oyuncular, hayvan temalı taşlarını dört tuzak karesi bulunan 8x8'lik bir tahtaya dizer ve ardından sırayla her turda en fazla dört adım hareket ettirir. Taşlar güç sırasına göre dizilir (filden tavşana); daha güçlü taşlar, rakibin daha zayıf taşlarını itebilir veya çekebilir. Tuzak karelerindeki taşlar yakalanmaya açıktır. Bir tavşan karşı tarafın en uzak kenarına ulaştığında, rakibin yapabileceği yasal hamle kalmadığında veya rakibin tüm tavşanları kaldırıldığında zafer kazanılır. Oyun başlamadan önce her taraf 16 taşını kendi tarafındaki iki sıraya dizer.

Oyuncular
2
Oyun süresi
60 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
3,2 / 5
Soyut StratejiIzgara HareketiKontrol bölgesiKaydırma / İtme

Oyun hakkında

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Koleksiyonlarda
1
İstek listelerinde

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.