Ascending Empires

2011 · Uzay Keşfi

Ascending Empires

İnsanlık, soyu tükenmiş dört uzaylı uygarlığının kalıntılarını keşfettikten sonra oyuncular yeni bir galaksi üzerinde kontrol kurmak için yarışır. Yıldız sistemlerini keşfedip kolonileştirir, koloniler, şehirler ve araştırma tesisleri kurar; uzaylı kalıntılarından türetilen teknolojiler geliştirirler. Uzay gemisi filoları, hareket ve çatışmayı basit ve hızlı bir şekilde çözen beceri temelli bir mekanikle hareket eder ve savaşır. Oyun; keşif, teknolojik gelişim ve filo kurma unsurlarını dengeler, böylece etki alanını genişletmek ve bölgeleri ele geçirmek için birden fazla stratejik yaklaşım sunar.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
75 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
2,3 / 5
6,3 Ludoya'da₺1.014,48 başlayan fiyatlarlaMedeniyetDövüşSet KoleksiyonuParmakla FırlatmaTeknoloji Ağaçları / Teknoloji Yolları

Oyun hakkında

Yayıncı

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
11
Kaydedilen oyunlar
21
Oyuncular
1h 27m
Ortalama oyun
4
Koleksiyonlarda
3
İstek listelerinde

6,3/10

8 Ludoya incelemesinden

  • setropo8,0

    Jugaría otra ya! No sé si en la nueva versión van a equilibrar algunas tecnologías que en esta versión me parecieron muy potentes.

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • David Arribas5,0

    Un híbrido raro, mal por el tablero modular, que se te puede mover. Un juego de gestión y de destreza, la parte de gestión no me gustó, demasiado enfocado a las tecnologías, y la parte de destreza... la verdad que para eso le doy al Crokinole.

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • Evan5,0

    This is a full featured space 4x game, where your success or failure depends on your ability to flick discs where you want them to go. It's a cool idea, but this makes for an extremely harsh experience if you have any unevenness in skill levels with your opponents. Imagine playing any of these large scale space games where you build a big death fleet and then have it demolished with a few barely missed moves. The component quality on this game doesn't help either, as the boards that you flick across aren't quite even and tend to warp. I definitely prefer a more forgiving experience in my flicking games. ☆ Art, Iconography and components functional ☆ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★☆☆☆ Raw enjoyment

    İlk izlenimler · 1 oturum

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.