
2018 · Antik
Carpe Diem
Oyuncular, antik Roma’da zengin patrici rollerini üstlenerek villa, bahçe ve kamu binalarından oluşan bir şehir bölgesi inşa etmek için karolar seçer. Her turda oyuncular, ortak desen oluşturma panosundan eylemler seçerek karolar yerleştirir, mahallelerini genişletir ve kişisel hedefleri belirleyen puanlama kartlarını alır. Kaynak yönetimi, karo yerleştirme ve karoların düzenlenmesi üzerinden soyutlanırken, birden fazla puanlama yolu ve taktiksel seçimler farklı stratejileri şekillendirir. Oyun, oyuncular puanlama kartlarını tamamlamak ve oyunun sonunda prestij puanlarını en üst düzeye çıkarmak için yarışırken mekânsal planlama ve zamanlamayı öne çıkarır.
- Oyuncular
- 2–4 en iyi 3
- Oyun süresi
- 45–75 dk
- Yaş
- 10+
- Karmaşıklık
- 2,5 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
Genişlemeler
Ludoya'da görünNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 411
- Kaydedilen oyunlar
- 398
- Oyuncular
- 1h 5m
- Ortalama oyun
- 143
- Koleksiyonlarda
- 14
- İstek listelerinde
- 1
- Ön sipariş verildi
7,0/10
74 Ludoya incelemesinden
jowsep8,0 40
Kayıtlı oyun oturumu yok
Garfield2,0 Puzzle game, where you can get really frustrated because someone takes exactly the tile you need, and this can happen several times. No theme at all. And I really don't like the mechanism where the first one on a specific track can choose first what goals he can fulfill and the last one has to take what remains. Another Feld I don't like... [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Move, get tiles, place them, nothing else --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Just that others taking tiles you wanted --> Artwork: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Very ugly --> Luck: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]Try to fulfill target cards, nothing more --> Components: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]At least it's over very fast --> Easy to teach: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok (25min) --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Plays quite fast --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Random placement of tiles --> [/c]
Kayıtlı oyun oturumu yok
SrCornelius7,5 CM
İlk izlenimler · 1 oturum
Kural soruları
Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.
Her tur meeple'ımı hareket ettirmem mi gerekiyor, yoksa yerimde kalabilir miyim?
Her tur meeple’ınızı hareket ettirmek zorundasınız — bulunduğunuz yerde kalamazsınız (istisna 7. sayfada belirtilmiştir). Yerinizde kalmanın (veya herhangi bir alana gitmenin) tek yolu, Baker yeteneği aracılığıyla turun başında 1 ekmek ödemektir (4. sayfa; Baker, 7. sayfa).
Yanında hiçbir bina karosu olmayan bir alana taşınırsam ne olur?
Bitişiğinde hiçbir bina taşı olmayan yarım daire şeklindeki bir alana gelirse, en az bir karosu olan bir alana inene kadar hemen tekrar hareket edersiniz (hareket kurallarını takip ederek) (sayfa 4).
Bina taşlarını nasıl yerleştirmeliyim — döndürebilir miyim ya da çapraz yerleştirebilir miyim?
İlk karo kürek alanına yerleştirilmelidir ve sonraki tüm karolar mevcut bir karoya ortogonal olarak bitişik (çapraz değil) yerleştirilmelidir; karoları serbestçe döndürebilirsiniz ama temas eden her kenar eşleşmelidir (göl göle, çim çime vb.) ve çerçeve 'çim' olarak sayılır (sayfa 5).
2 veya 3 oyunculu bir oyunda, taşlar ne zaman tahtadan kaldırılır ve kullanılmaz?
2 oyunculu oyunda, bir alandaki son iki karo ikinci karo alındığı anda kaldırılır; 3 oyunculu oyunda ise bir alandaki kalan son karo, sondan bir önceki karo alındığı anda kaldırılır — kaldırılan karoları kutuya geri koyun (sayfa 5).
Puanlama gereksinimlerini atlamak ya da karşılamak için ekmek kullanabilir miyim?
Evet — ekmeğin iki kullanımı var: Turunun başında Fırıncı aracılığıyla herhangi bir yere gitmek (ya da kalmak) için 1 ekmek harca, ve puanlama sırasında bir puanlama kartının şartını yerine getirmek için 3 ekmek harca (bu, hem yeşil 'own' hem de kırmızı 'pay' kartlar için geçerli); böylece basılı şartı yerine getirmeden o kartın ödüllerini alırsın (s. 7; puanlama kartları, s. 9).
Bir puanlama kartının gerekliliklerini tamamen karşılayamazsam ne olur — kısmi puan alır mıyım?
Bir puanlama kartının gereksinimlerini tamamen karşılayamazsanız, o karttan puan alamazsınız ve bunun yerine 4 zafer puanı kaybedersiniz (yani her iki kart da başarısız olursa bir puanlama döneminde en fazla 8 ZP kaybedebilirsiniz); iki kartınızı hangi sırayla çözeceğinizi siz seçersiniz (sayfa 10).
Bu oyuna sahip olanların sahip olduğu diğer oyunlar
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Carpe Diem oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kural tartışmalarını çözünKurallarla ilgili her şeyi sorun ve kural kitabından, kontrol edebileceğiniz sayfayla birlikte bir yanıt alın.Kural asistanına sorun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.
























