Change

2016 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Change

A story-design guide for adventures centered on significant change. It explores how protagonists respond to upheaval, adapt to new circumstances, and come to terms with a changed life. Changes may be tragic, fortunate, physical, or based on a new realization, from losing a loved one or moving somewhere unfamiliar to gaining superpowers or discovering that magic is real. The focus remains on inner conflict, fear, discovery, and the process of settling into a new status quo.

Oyun hakkında

Yayıncı

Şunun genişlemesi:

Ludoya'da görün

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.