Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

2011 · Korku

Chaos in the Old World: The Horned Rat Expansion

Yüzey dünyasını ele geçirmek için planlar yapan yeraltı Skaven sürüsünü temsil eden beşinci bir fraksiyon ekler. Yeni fraksiyon çok sayıda zayıf birlik konuşlandırır, yozlaşma puanı kazanmak için entrikaları ve yayılmayı kullanır; sürü halinde saldırmaya ve oyunu sekteye uğratmaya odaklanan farklı bir oyun tarzı sunar. Mevcut güçler için alternatif bir kart seti içerir; yeni geliştirme ve Kaos kartları, kullanılabilir eylemleri ve etkileşimleri değiştirir. Ayrıca deneyimli gruplar için mücadeleyi ve çeşitliliği artıran, uzman seviyesine yönelik Eski Dünya kartları ve isteğe bağlı oyun varyantları sunar.

Oyuncular
3–5 en iyi 5
Oyun süresi
90 dk
Yaş
13+
Karmaşıklık
3,3 / 5
7 Ludoya'daFantastikDövüşZar AtmaAlan Çoğunluğu / EtkiDeğişken Oyuncu Güçleri

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
9
Kaydedilen oyunlar
22
Oyuncular
2h 30m
Ortalama oyun
25
Koleksiyonlarda

7,0/10

5 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Kullanılmayan güç puanları bir sonraki tura devrediyor mu?

Hayır. Her Çekme Aşaması sırasında güç işaretçini, yalnızca geçerli yükseltmelerle değiştirilen Güç sayfandaki vurgulanmış değere sıfırla; kullanılmayan güç puanları sonraki tura aktarılmaz. (Kural kitabı, s. 11)

Tahtanın herhangi bir yerine bir figür çağırabilir miyim?

Normalde bir figürü yalnızca zaten figürünüzün bulunduğu ya da figürlerinizden birine bitişik bir bölgeye çağırabilirsiniz. İlk figürünüzü herhangi bir bölgeye yerleştirebilirsiniz; tahtadaki bir figürü hareket ettirmek de onu çağırmak sayılır. (Kural kitabı, s. 11–12)

Tüm savaş zarlarımı oynamak zorunda mıyım ve altılar özel bir şey yapıyor mu?

Atmaya hakkınız olan tüm savaş zarlarını atmalısınız. 4, 5 veya 6 gelen zarlar isabet sayılır; her 6 patlar ve bir zar daha atmanıza olanak tanır. Ekstra altılar da sınırsız şekilde patlamaya devam edebilir. (Kural kitabı, s. 15)

Farklı oyuncular, aynı düşman figürünü öldürmek için vuruşlarını birleştirebilir mi?

Hayır. Bir oyuncu, bir figürü öldürmek için gereken hasardan daha azını verip kalanını başka bir oyuncunun sonradan birleştirmesi için bırakamaz; yasal hedef yoksa fazla hasar boşa gider. (Kural kitabı, s. 17)

Tahakküm belirlenirken bir Büyük İblis, bir Tarikatçıdan daha mı fazla sayılır?

Hayır. Hakimiyet değeriniz, bölgedeki figürlerinizin sayısı ile oradaki Kaos kartlarınızın üzerinde yazan maliyetlerin toplamına eşittir; türü veya çağırma maliyeti ne olursa olsun her figür bir sayılır. Yalnızca değeriniz tüm rakiplerinizinkinden kesin olarak yüksekse ve bölgenin Direncini aşıyorsa hakimiyet kurarsınız. (Kural kitabı, s. 19)

Bir bölge harap olduktan sonra ne değişir?

Buraya yeni Kaos kartları veya Eski Dünya jetonları yerleştirilemez; buraya egemenlik ya da yozlaşma jetonları eklenmez ve burada egemenlik puanı kazanılmaz. Savaş yine gerçekleşir ve bölge diğer bölgelere komşu olmaya devam eder. (Kural kitabı, s. 25)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.