Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure

2017 · Bilim Kurgu

Clank! In! Space!: A Deck-Building Adventure

Oyuncular, değerli eserleri çalmak ve bir kaçış kapsülüne ulaşmak için bir tiranın amiral gemisine sızar. Gemiyi keşfederken hareket, çatışma, hackleme ve eşya edinme yetenekleri sağlayan kişisel bir kart destesini oluşturup özelleştirirler. Eylemlerden ve kart etkilerinden kaynaklanan gürültü, tiranın alarm seviyesini artırır; bu da giderek ağırlaşan cezaları ve tehlikeleri tetikler. Oyuncular müttefikler toplayıp ganimet biriktirirken risk ile ödülü dengeler. Zafer için, geminin savunmaları bir oyuncuyu alt etmeden önce eserleri çıkarıp kaçmak gerekir.

Oyuncular
2–4 en iyi 3
Oyun süresi
45–90 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
2,6 / 5
7,9 Ludoya'da₺2.716,20 başlayan fiyatlarlaNoktadan Noktaya HareketAçık Taslak SeçimiŞansını Zorlama

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
528
Kaydedilen oyunlar
430
Oyuncular
1h 14m
Ortalama oyun
141
Koleksiyonlarda
14
İstek listelerinde

7,9/10

56 Ludoya incelemesinden

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • Sup8,0

    1 game solo

    İlk izlenimler · 1 oturum

  • Benjamín Amorín8,5

    Absolutely love it. I really like original Clank! but this one it's really deeper! You can do better decks and you have to pay a lot of attention on the monster, because you can die easier, and scape it's harder. I prefer original design and theme, but this on is level 2 if you want a more challenging and long game.

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Boss saldırıları ne zaman gerçekleşir — her Boss Attack kartı çekildiğinde mi, yoksa yalnızca bir turun sonunda Adventure Row yenilendiğinde mi?

Patron saldırıları, bir oyuncunun turunun sonunda Macera Sırası yeniden doldurulduğunda ve yeni çekilen kartlardan herhangi birinde Patron Saldırısı sembolü göründüğünde gerçekleşir; birden fazla Patron Saldırısı sembolü açığa çıksa bile saldırı yalnızca bir kez gerçekleşir (s. 8). Ayrıca, açığa çıkarılan kartlardaki "Varış" metninin patron saldırısından önce çözüldüğünü unutmayın (s. 10).

Bir Hyperlift, Telepad veya ışınlanma kartı kullanırsam, aynı turda daha sonra Boots kullanabilir miyim?

Bir Hyperlift veya Telepad kullanmak başınızı döndürür; bu yüzden bir sonraki turunuza kadar hiçbir Boots kullanamazsınız (s. 6). Bir kart aracılığıyla ışınlanmak farklıdır — başınızı döndürmez ve sonrasında Boots kullanmaya devam edebilirsiniz; ancak herhangi bir yolla bir güvenlik kontrol noktasına girmek yine de durmanızı zorunlu kılar (s. 10, s. 6).

Her iki Veri küpünü yerleştirmeden / Komuta Kodunu tamamlamadan Komuta modülüne girebilir miyim, yoksa bir kart yeteneği bu kısıtlamayı aşabilir mi?

İki parçalı komut kodunu tamamlayıp bir Komut Kodu jetonu alana kadar Komuta modülüne giremezsiniz; kurallar, jetona sahip olmadan önce Komuta modülüne “herhangi bir şekilde” girilmesini açıkça yasaklar; buna kart yetenekleri de dahildir (s. 6).

Bir Eser aldığımda, daha sonra onu bırakıp farklı bir Eser alabilir miyim?

Hayır — yalnızca bir Artefakt taşıyabilirsiniz ve bir tanesini aldıktan sonra oyunun geri kalanı boyunca onunla kalırsınız (s. 4); bir Artefakt almak ayrıca Patron İşaretleyicisini ilerletir (s. 6).

Clank!/Patron Torbası hasarı nasıl işler ve bir oyuncu kaçtıysa ya da elendiyse ne olur?

Bir patron saldırısında tüm Clank! küplerini Patron Torbası’na koyar ve Patron İşaretçisinin gösterdiği sayıya eşit sayıda küp çekersiniz; bir oyuncunun rengindeki küp o oyuncuya 1 hasar verir, siyah küpler hiçbir şey yapmaz ve kırmızı (ödül avcısı) küpler her oyuncunun 1 hasar almasına neden olur; ardından kırmızı küpler Clank! alanına geri döner (s. 8). Bir oyuncu kaçmışsa veya oyun dışı kalmışsa artık normal turlarını oynamaz ya da Clank! eklemez; ancak o oyuncunun sırası geldiğinde bunun yerine hasarı belirlemek için Patron Torbası’ndan dört küp çeker (2 oyunculu oyunda altı küp) (s. 9).

Bir kartın “Edinme” veya “Varış” metinleri, kartı seçtiğinizde mi yoksa daha sonra destenizden oynadığınızda mı gerçekleşir?

“Acquire” metni, kartı Adventure Row’dan edindiğiniz anda bir kez uygulanır; “Arrive” metni ise kart açığa çıkarıldığında (tetiklenebilecek herhangi bir boss saldırısından önce) uygulanır — bunların hiçbiri kartın daha sonra elinizden oynanmasıyla bağlantılı değildir (s. 10).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.