Crash Course Manual

1989 · Kampanya Ortamı (oyun dünyası)

Crash Course Manual

A roleplaying supplement set in Alpha Complex after the Computer has failed. Emergency power, collapsing infrastructure, rival services, rebellious clones, Secret Societies, and independent sectors shape the post-crash setting. The book includes background on the MegaWhoops, nearly forty pages of paranoid fiction and songs, numerous capsule adventures, and the mini-adventure “A Passage to NDA Sector.” It also presents “101 Uses for the Dead Computer,” a treasonous document concerning the remains of the former system.

Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.