Crash Course Manual

1989 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Crash Course Manual

A roleplaying supplement set in Alpha Complex after the Computer has failed. Emergency power, collapsing infrastructure, rival services, rebellious clones, Secret Societies, and independent sectors shape the post-crash setting. The book includes background on the MegaWhoops, nearly forty pages of paranoid fiction and songs, numerous capsule adventures, and the mini-adventure “A Passage to NDA Sector.” It also presents “101 Uses for the Dead Computer,” a treasonous document concerning the remains of the former system.

Oyuncular
0
Kampanya Ortamı (oyun dünyası)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Zarlar (çoğunlukla d20)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.