Curse of Almor

2003 · Senaryo / Macera / Modül

Curse of Almor

A one-round Living Greyhawk adventure set in the wilds of Almor for characters of levels 3–12. The Pholtan Church of the Bright Path sends adventurers to clear the repopulated lands of fiendish and undead creatures. In Silverwat, the residents know that defeating these threats will not be enough to lift the curse afflicting their home.

Seviye Tabanlı (XP kazan ve seviye atla)Zarlar (çoğunlukla d20)Özellik/Aspekt Tabanlı (kişilik oynanışı etkiler)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.