Der Fluch des Blutsteins

2013 · Senaryo / Macera / Modül

Der Fluch des Blutsteins

The heroes enter Xo’Artal and the city of Amakun, where a proud culture combines blood rituals, craftsmanship, warfare, and spirituality. To help save Porto Velvenya, they take part in a grand ceremony in which the city’s inhabitants must prove their worth to their many gods. The book also presents the Xo’Artal people, their cities and culture, rules for playing Xo’Artal warriors, blood mages, and blood priests, and new creatures of Uthuria.

Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.