Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

2011 · Fantastik

Dungeons & Dragons: The Legend of Drizzt Board Game

Dungeons & Dragons fantastik evreninde geçen, 1–5 oyuncu için iş birliğine dayalı bir macera. Oyuncular hazır kahraman karakterleri üstlenir ve oyun sırasında karoları yerleştirerek oluşturulan modüler zindan düzenlerini keşfeder. Karşılaşmalar kartlarla oluşturulur ve yirmi yüzlü bir zarla çözülür; minyatür figürler ise tahtadaki kahramanları ve canavarları temsil eder. Senaryolar; kaçmak, müttefikleri kurtarmak veya yaklaşan bir tehdidi alt etmek gibi hedefler sunar ve başarı ya da başarısızlık grubun tamamıyla paylaşılır. Oyun, içeriği genişletmek için diğer birçok zindan keşfi modülü ve çatışma paketiyle birlikte kullanılabilir.

Oyuncular
1–5 en iyi 3
Oyun süresi
60 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
2,6 / 5
5,7 Ludoya'da₺2.455,91 başlayan fiyatlarlaRomana dayalıDövüşDeğişken Oyuncu GüçleriZar AtmaSenaryo / Görev / Kampanya Oyunu

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
72
Kaydedilen oyunlar
41
Oyuncular
1h 29m
Ortalama oyun
39
Koleksiyonlarda
5
İstek listelerinde

5,7/10

16 Ludoya incelemesinden

  • halbert825,0

    Dungeon Crawling amb regles massa senzilles. No m'agrada la forma en la que apareixen enemics. A més, els personatges no poden augmentar de nivell 2, amb el que no es podría fer una campanya... Sembla que hagin volgut fer un Dungeon Crawling per a tots els públics, de forma que perd interés per als jugadors més experts.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Karolarla mı yoksa karelerle mi hareket ediyorum? Çapraz hareket edebilir miyim?

Kareler üzerinden hareket edersiniz: Bir Kahramanın Hızı, bir hareket eyleminde ilerleyebileceğiniz kare sayısıdır ve hareket ettiğiniz her kare için 1 Hız harcarsınız; kareleri sayarken çapraz hareket edebilirsiniz. Bir kart veya etki menzil ya da mesafe için döşemelerden bahsettiğinde, çapraz olarak asla sayım yapmazsınız — döşeme sayıları yalnızca düz çizgiler üzerinden hesaplanır. (bkz. 6, 8 ve 9. sayfalar)

Mağara karosunu ne zaman ekleyip Canavarları yerleştiririm?

Keşif Aşamanız sırasında Kahramanınız keşfedilmemiş bir kenar boyunca yer alan bir karedeyse bir Mağara karosu çekin ve üçgeni keşfedilmemiş kenarı gösterecek şekilde yerleştirin. Ardından bir Canavar kartı çekin ve o Canavarı yeni karonun mantar bölgesine yerleştirin. (bkz. sayfa 7; üçgenin yerleştirilmesi sayfa 6)

Karşılaşma kartlarını ne zaman çekerim — peki siyah üçgenli karolar ne olacak?

Encounter kartlarını Kötü Adam Aşaman sırasında çekip çözersiniz; özellikle Keşif Aşamanızda bir Mağara karosu yerleştirmediyseniz veya üzerinde siyah üçgen bulunan bir Mağara karosu yerleştirdiyseniz bir Encounter kartı çekersiniz. Encounter kartları çekildikleri anda uygulanır. (bkz. sayfa 8 ve 6; Encounter ayrıntıları sayfa 12’de)

Aynı turda birden fazla Canavar yenersem kaç Hazine kartı çekerim?

O turda kaç Canavar yendiğinizden bağımsız olarak, her tur en fazla bir Hazine kartı çekersiniz. (10 ve 13. sayfalara bakın)

Saldırı zarları nasıl çalışır — bir saldırı ne zaman isabet eder?

Her hedef için zarı atın ve gücün saldırı bonusunu ekleyin; zar sonucu ile bonusun toplamı hedefin Zırh Sınıfına eşit veya daha yüksekse saldırı isabet eder. (bkz. sayfa 10; ZS, sayfa 6/9’da açıklanmıştır)

Kahramanımın Can Puanı 0’a düştüğünde ne olur?

0’a düşürüldüğünde figürü devrilmiş halde tutun (daha fazla hasar alamaz veya güçlerini kullanamaz) ve o Kahramanın bir sonraki turunun başında, Can Puanı değerine eşit Can Puanı kazanmak için bir İyileştirme Dalgası jetonu harcamalıdır; hiç İyileştirme Dalgası jetonu kalmadıysa Kahramanlar macerayı kaybeder. (10. sayfaya bakın)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.