Duplicity

2011 · Senaryo / Macera / Modül

Duplicity

A transporter malfunction creates a rift between dimensions, switching Federation crew members with their alternate Imperial selves. Players negotiate for precious minerals, identify shifting loyalties, and try to survive the Empire’s treachery while working to restore the crew and return home before time runs out.

Zarlar (çoğunlukla d6)Açıklama Tabanlı (zar yerine daha çok anlatıya dayanır)GM'siz (oynamak için oyun yöneticisi gerekmez)

Oyun hakkında

Tasarım

Şunun genişlemesi:

Ludoya'da görün

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.