Ejnhemmir

1993 · Senaryo / Macera / Modül

Ejnhemmir

Six people gather in the sacred Hall of Dawn: three witches and, unusually, three men. As unknown forces move through the city, the characters talk, form relationships, and confront possible futures. Players explore whether each fate can be recognized or whether it will be missed, with lives, love, and hatred at stake.

Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (çoğunlukla d6)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.