Everdell: Spirecrest

2020 · Şehir İnşası

Everdell: Spirecrest

Venture into rugged, uncharted highlands where players lead expeditions to discover new locations and recruit unusual critters. Weather cards change conditions each round and impose limitations that must be managed. Discovery cards introduce unique encounters and abilities that alter available strategies, while oversized critter meeples act as special workers and mounts with distinctive powers. The expansion integrates its new mechanics with the base game’s tableau-building and worker-placement systems to create longer, more variable exploration campaigns.

Oyuncular
1–4 en iyi 2
Oyun süresi
40–100 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,1 / 5
8,5 Ludoya'da₺2.467,08 başlayan fiyatlarlaHayvanlarFantastikİşçi YerleştirmeEtkinliklerSet Koleksiyonu

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
26
Kaydedilen oyunlar
39
Oyuncular
1h 20m
Ortalama oyun
104
Koleksiyonlarda
12
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

8,5/10

19 Ludoya incelemesinden

  • Роман Что9,0

    Thoughts after just one play - it improves Everdell in just the way I want it, making it a little more challenging and tactical. Big meeples are utterly cute, can't deny that.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Explore ettiğimde, Chart, Discover ve Travel’ı bu sırayla yapmak zorunda mıyım — yoksa Chart ya da Discover’dan sonra durabilir miyim?

Her Mevsime Hazırlan'dan sonra mutlaka Keşfet eylemini gerçekleştirmeli ve üç adımı sırayla uygulamalısınız: önce Haritala, ardından Keşfet, sonra Seyahat et; adımları atlayamazsınız (sayfa 4).

Keşfettiğimde ve üç Keşif kartı açıldığında, bunlardan birden fazlasını oynayabilir miyim?

Yüzü açık olan üç Keşif kartından yalnızca birini alanına oynamayı seçebilirsin; diğer ikisi yüzü kapalı olarak o destenin altına yerleştirilir (sayfa 5).

Bir Big Critter oynarsam, bu bir worker sayılır mı ve istediğim yere gidebilir mi (hatta zaten dolu olan alanlara bile)?

Büyük Yaratıklar işçilerinizden birinin yerini alır ve normal konumların hepsine gidebilen, Ranger (sayfa 5) gibi etkilerle hareket ettirilebilen işçiler olarak kabul edilirler; ancak yalnızca belirli Büyük Yaratıklar (ör. Whisper) özel yerleştirme kurallarını açıkça yok sayar ve zaten işgal edilmiş konumlara yerleştirilebilir (sayfa 10).

Ben Seyahat ettiğimde, Hava kartı beni ne zaman etkiler ve diğer oyuncuların benden farklı Hava etkileri olabilir mi?

Gezginini bir sonraki bölgeye taşıdıktan sonra, o bölgenin Hava kartını açarsın (eğer daha önce açılmamışsa) ve o mevsimde oradayken onun kısıtlamalarına uymak zorundasın; farklı oyuncular, Gezginlerinin bulunduğu bölge/mevsime bağlı olarak aynı anda farklı Hava kartlarından etkilenebilirler (sayfa 6).

Oyunun sonunda, Expedition puanlamam nasıl işliyor — her harita karosu için sırayla ödeme yapmak zorunda mıyım ve istediğim zaman durabilir miyim?

Keşif karolarınızda, onları planladığınız sırayla ilerlemeli ve geçmek için seçtiğiniz her karo için belirtilen maliyeti ödemelisiniz; ancak istediğiniz herhangi bir noktada durabilirsiniz. Yolcunuzun üzerinde sona erdiği karo ve seyahat etmek için ödediğiniz solundaki önceki tüm karolar için puan alırsınız (sayfa 7).

Oynadığım Discovery kartları şehir boyutu limitime dahil mi sayılıyor?

Keşif kartları şehir boyutu sınırınıza dahil edilmez (5. sayfa).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.