
2021 · Fantastik
For Northwood! A Solo Trick-Taking Game
A solo hand-management and precision trick-taking game about negotiating alliances with eight animal rulers over eight rounds. Each ruler corresponds to a suit that acts as trump for that fief and demands an exact number of tricks to join the alliance, forcing careful play as options narrow. Players begin with four allies whose one-use abilities (draw, discard, manipulate cards) help shape each hand; won rulers can be recruited temporarily to provide different abilities for later visits. Games use 12 of 24 possible rulers and a scenario booklet to vary difficulty and objectives across sessions.
- Oyuncular
- 1
- Oyun süresi
- 15–30 dk
- Yaş
- 12+
- Karmaşıklık
- 1,8 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
- Çizim
- Yayıncılar
Ludoya masalarından fotoğraflar
Ludoya'daki tüm fotoğraflarNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 696
- Kaydedilen oyunlar
- 109
- Oyuncular
- 26m 13s
- Ortalama oyun
- 126
- Koleksiyonlarda
- 14
- İstek listelerinde
- 1
- Ön sipariş verildi
7,7/10
50 Ludoya incelemesinden
Kural soruları
Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.
Do I have to follow suit when the ruler plays a card?
Yes — your response must be of the same suit as the ruler’s statement if able; you may only play any card when you cannot follow suit. (p.9; examples p.10)
How do I score during a dialogue — what counts as a point?
You score if your response is a higher card of the same suit as the ruler’s statement, or if the ruler’s statement doesn’t match the ruler card’s suit but your response does (the trump). (p.9)
When can I use an ally ability, and how many can I use?
Before each ruler’s statement you may activate up to one ally by exhausting it; resolve the ability fully when used, and all allies reset after the visit ends. (p.11; reset p.12)
If I bring in friendly rulers as substitutes but don’t use them, do they stay or go?
Remove all substitutes you brought in from the game at the end of the visit whether or not you used their abilities. (p.12)
Can I end a visit early, or when does a visit actually end?
A visit ends immediately when either your hand or the deck is empty; you cannot end visits early and you may not activate abilities after the visit ends. (p.11)
Do I have to match the fief's target score exactly to win the ruler?
Yes — at the end of the visit count the cards in your score pile: if it equals the fief’s target score the ruler becomes friendly, otherwise the ruler is removed and the fief is flipped facedown. (p.6; p.12)
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
For Northwood! A Solo Trick-Taking Game oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kural tartışmalarını çözünKurallarla ilgili her şeyi sorun ve kural kitabından, kontrol edebileceğiniz sayfayla birlikte bir yanıt alın.Kural asistanına sorun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.





























