
2013 · Mizah
Funemployed
Players compete to land jobs by pairing absurd qualifications with real job postings and selling them to the group. Each round one player is the interviewer and draws a job card while others choose qualification cards from their hands to build a pitch. Players role-play interview answers, justify how their qualifications fit the job, and the interviewer selects the winning applicant. Rounds emphasize creativity, improvisation and social bluffing as players invent uses for strange qualifications and try to persuade the interviewer to hire them.
- Oyuncular
- 3–20 en iyi 5
- Oyun süresi
- 30 dk
- Yaş
- 13+
- Karmaşıklık
- 1,1 / 5
EğiticiKart OyunuOyuncu HakemHikâye AnlatımıAçık Taslak Seçimi
Oyun hakkında
- Tasarım
Genişlemeler
Ludoya'da görünLudoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 15
- Kaydedilen oyunlar
- 33
- Oyuncular
- 18
- Koleksiyonlarda
- 2
- İstek listelerinde
Benzer oyunlar
Monikers: More Monikers2018
Monikers: Serious Nonsense2019
Monikers: Something Something2016
Monikers: The Shut Up & Sit Down Nonsense Box2017
Monikers: Shmonikers2015
Monikers2015
Top Ten Adventures2025
Dixit: Journey2012
Time's Up! Party2008
Time's Up! Title Recall!2008
Time's Up! Academy2009
Dream Crush2021Bu oyuna sahip olanların sahip olduğu diğer oyunlar
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Funemployed oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kâğıtsız puan tutunTopluluğun skor sayfalarını ve oyun yardımcılarını kullanın, puanları Ludoya toplasın.Skor sayfası bulun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.












