Geisterwald & Knochenklippen

2021 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Geisterwald & Knochenklippen

This game aid expands play in the highlands of the barbarians with new animist powers, weapon spells, and a secondary tradition artifact, the Claw Necklace. Gjalsk shamans gain additional liturgies, new abilities for the bone club, and the spirit fetish ceremonial item. A compact bestiary provides game values for additional animal spirit patrons, as well as the mammoth and saber-toothed tiger. Detailed focus rules cover animal training and the Gjalsker highland games known as Palenkel. The regional guide, rulebook, and Aventurian Almanac are required.

Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Özellik/Aspekt Tabanlı (kişilik oynanışı etkiler)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.