GenCon

2010 · Senaryo / Macera / Modül

GenCon

A roleplaying playset set at a chaotic four-day gaming convention, where sleep deprivation, caffeine, alcohol, and simmering social tensions create opportunities for disaster. Players create characters, establish relationships, and improvise scenes shaped by randomly selected elements, guiding their stories toward escalating complications and fallout.

Zarlar (çoğunlukla d6)Açıklama Tabanlı (zar yerine daha çok anlatıya dayanır)GM'siz (oynamak için oyun yöneticisi gerekmez)

Oyun hakkında

Tasarım

Şunun genişlemesi:

Ludoya'da görün

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.