Hell's Gloom

2005 · Senaryo / Macera / Modül

Hell's Gloom

A late-night meeting aboard a Rhennee barge in Clatsberg City draws the party into unknown and hostile territory. Survival depends on disguises, quick thinking, and convincing accents as the characters navigate the adventure. This one-round Living Greyhawk scenario is set in the Perrenland region and supports APLs 2–12.

Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.