Im Zeichen der Kröte

1988 · Senaryo / Macera / Modül

Im Zeichen der Kröte

In Aventuria, witches can be benevolent practitioners or dangerous figures driven by a thirst for power. This adventure brings the adventurers into contact with one of the black covens, leading to an encounter they will not soon forget.

Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Seviye Tabanlı (XP kazan ve seviye atla)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.