Injecting the Weird

2014 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Injecting the Weird

A supplement for Numenera campaigns focused on adding strange and unexpected elements to the Ninth World. It discusses ways to use weird ideas and provides hundreds of options for ancient sites, communities, NPCs, creatures, wilderness locations, and artifacts, with tables for random generation. It also includes a new descriptor and two new foci that let player characters reflect the setting’s otherworldly nature.

Oyuncular
0
Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)Zarlar (çoğunlukla d20)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.