Innovation: Echoes of the Past

2011 · Medeniyet

Innovation: Echoes of the Past

Innovation oynanışına Echo kartlarını ve etkilerini ekleyerek oyunculara medeniyetlerini geliştirirken yeni kararlar sunar. Ayrı Echoes ve temel destelerden kart çekin, ardışık çağlardan kartları birleştirin ve varlıklarınızı geliştirip başarıları elde etmek için dogma eylemlerini kullanın. Foreshadow, aynı ya da daha yüksek bir çağdaki kartları birleştirirken oyuncuların kartları daha sonra kullanmak üzere ayırmasına olanak tanır; echo etkileri ise bir destedeki görünen kartlardan ek eylemler sağlar. Bu genişleme ayrıca oyuncu sayısını beşe çıkarır.

Oyuncular
2–5 en iyi 2
Oyun süresi
60 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
2,9 / 5
6,9 Ludoya'da₺703,11 başlayan fiyatlarlaTemel oyun için genişlemeKart OyunuSet KoleksiyonuEl YönetimiBirleştirme ve yayma

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
25
Kaydedilen oyunlar
4
Oyuncular
20
Koleksiyonlarda
2
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

6,9/10

1 Ludoya incelemesinden

  • Pahn10,0

    I love what the expansion adds. Setting up a perfect foreshadowed/forecasted card, or adding up the actions with the echo effects is just marvelous.

    Kayıtlı oyun oturumu yok

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

When I draw a card, how do I know whether to take it from the base deck or the Echoes deck?

If you have cards in hand but none are Echoes cards, draw an Echoes card of the required age instead; otherwise draw as normal. Skip empty ages, which are considered empty when no base cards remain, and draw a base card if that age’s Echoes deck is empty. (p. 2)

Can I promote a forecast card whenever I meld, even if an effect melds it for me?

No. After you take a meld action, you may promote one forecast card whose value is equal to or lower than the card you melded; melding caused by a dogma or echo effect doesn’t qualify. You then meld the forecast card and may take a free dogma action with it. (p. 3)

When I dogma a card, do I resolve its echo effects before or after its regular effects?

Resolve all visible echo effects of that color first, from the bottom card upward, then resolve the chosen card’s dogma effects. Echo effects are shared in the same way as dogma effects, and the effects to resolve are determined when the dogma action starts. (pp. 4, 13)

Do all my visible bonus icons add their full value to my score?

No. Your highest visible bonus counts at its full printed value, while every other visible bonus adds just 1 point. Bonus points count as score, but they are not cards in your score pile. (p. 6)

What do I need to claim an achievement, especially if I already have one of that age?

You need enough points and a top card of that age or higher. If you already have an achievement of that value, you need twice the usual points; each additional duplicate raises the multiplier—for example, an Age 2 achievement normally needs 5 points, the second needs 10, and the third 15. (p. 8)

How many achievements do I need to win with Echoes of the Past?

You need 7 achievements in a 2-player game or 4-player team game, 6 in a 3-player game, and 5 in a 4- or 5-player game. Other end-game conditions remain unchanged. (p. 10)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.