Libertalia

2012 · Kart Oyunu

Libertalia

Rakip korsan kaptanları, üç sefer boyunca ganimet ve itibar kazanmak için yarışır. Her turda oyuncular, benzersiz etkilere ve rakipleriyle ortak türlere sahip mürettebat kartlarını aynı anda oynar; ardından kartları sıra düzenine göre çözerek gemileri, hazineleri ve nüfuzu ele geçirirler. Oyuncular rakiplerinin seçimlerini tahmin eder, kart yeteneklerinden yararlanır ve değişen fırsatlara tepki verirken el yönetimi ve zamanlama büyük önem taşır. Puanlama ganimeti ve itibarı takip eder; üç turun sonunda toplam puanı en yüksek olan oyuncu kazanır.

Oyuncular
2–6 en iyi 4
Oyun süresi
40–60 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
2,2 / 5
6,6 Ludoya'daKorsanlarEl YönetimiDeğişken Aşama SırasıEylem kuyruğu

Oyun hakkında

Tasarım
Publisher

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
277
Kaydedilen oyunlar
290
Oyuncular
40m 42s
Ortalama oyun
44
Koleksiyonlarda
13
İstek listelerinde

6,6/10

45 Ludoya incelemesinden

  • Garfield9,0

    #2.2 %Legendary Metal Coins Necromancer% We had so much fun playing this! A lot of interaction. Great variety with the 30 cards. [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Quite abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Choose a card... --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]Great with the right group --> Artwork: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]There is luck involved, yes --> Strategy: ★★★★☆ <!-- size 7]But you also should have a strategy... --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Nothing special --> Play duration: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Quite easy --> Setup time: ★★★☆☆ <!-- size 7]Ok --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]It's played simultaneously, but sometimes a player takes longer to choose a card --> Replay value: ★★★☆☆ <!-- size 7]Different cards --> [/c]

  • Mestremuten4,0

    Rating: 2/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Evan3,5

    In this game, each player gets a deck of 30 pirates, and then 9 are selected and everyone gets a hand of those 9. Then 6 times, players play a card at the same time, and cards are resolved in number order. The cards punch each other, hurt you, hurt other players, ect. Then in reverse number order you grab a treasure from the pool of available. The sucky treasures are cursed for minus points, so grabbing last is bad. Then you carry over the 3 extra cards you didn't play into the next round and everyone gets 9 more cards that again are all the same. All this works out to be a sort of interesting game where you are building your hand round to round and trying to predict other player's strategies. The game can have downtime issues with analysis paralysis players and a lot of turns can come down to tiebreakers, which are all or nothing depending on the tiebreaker number of your card, which are all different based on player color on otherwise symetrical cards. It's also hard to plan between rounds as you only carry 3 cards into subsequent rounds and you don't know what the new cards will be. A lot of games like this do it for me, but this one just doesn't. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ☆ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★☆☆☆☆ Raw enjoyment

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

İki oyuncu aynı karakteri oynarsa, rütbesi daha yüksek olan ve ilk hareket eden kim olur?

Beraberlikler karakterin nüfuzuyla (gümüş işaret) bozulur: Sıralama yaparken ve eylemleri çözerken, nüfuzu daha yüksek olan kart daha yüksek rütbeli kabul edilir (bkz. s. 3 ve s. 5’teki gün doğumu sıralaması).

Gündüz ve Alacakaranlık özel eylemleri hangi sırayla çözülür?

Gündüz eylemleri rütbe sırasına göre artan düzende (düşükten yükseğe), Akşam eylemleri ise rütbe sırasına göre azalan düzende (yüksekten düşüğe) çözülür (özel eylem zamanlamaları s.3; 2./3. Aşamalar s.5).

Gece eylemleri ne zaman ve hangi sırayla çözülür?

Gece eylemleri, karakter sığınağınızda kalırken Gece aşamasında çözülür; normalde eşzamanlı olarak çözülürler, ancak bir sıra gerekiyorsa karakter rütbesi azalan sırayla kullanılır (s.3; Gece aşaması ve sıra açıklaması s.5 ve s.6).

Bir kampanyanın sonunda karakterlere ne olur — onları tekrar kullanabilir miyim?

Mezarlıklarda veya oyuncuların inlerinde bulunan tüm karakterler oyundan çıkarılır ve tekrar kullanılamaz; seferler arasında her oyuncu yalnızca oynanmamış kartlarını (genellikle 3) elinde tutar ve bir sonraki sefer için yeni ortak kartları çeker (kurulum ve hazırlık, s. 4 ve s. 6).

Alacakaranlıkta Kılıç ve İspanyol Subayı ganimetlerini aldığımda ne işe yararlar?

Bir Kılıç alırsanız, komşu bir oyuncunun sığınağından bir karakteri atmalısınız (komşu karakter yoksa hiçbir şey olmaz) ve Kılıç’ı sığınağınıza yüzü aşağı dönük olarak yerleştirmelisiniz; bir İspanyol Subayı alırsanız, oynadığınız karakter sığınağınıza eklenmek yerine atılır ve subay sığınağınıza yüzü aşağı dönük olarak yerleştirilir (Alacakaranlık aşamasının ayrıntıları ve örnekler 5. sayfada).

Ganimet jetonları alındığında hemen çevrilmek zorunda mı, yoksa kapalı kalabilir mi?

Ganimet jetonları, bir oyun eylemi incelenmelerini gerektirene kadar kapalı kalabilir; bu eylemi çözerken ilgili ganimet jetonunu açın ve atılan ganimet jetonlarını torbaya geri koyun (açıklamalar, s. 6).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.