Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

2023 · Temel oyun için genişleme

Lost Ruins of Arnak: The Missing Expedition

Oyuncular, çok bölümlü bir soruşturma boyunca kayıp bir profesörün ve diğer kâşiflerin akıbetini ortaya çıkarmak için ipuçlarını takip eder. Kutu, oyun sırasında deste ve kaynak oluşturma seçeneklerini değiştiren iki yeni lider, iki araştırma yolu ve çeşitli yeni eserler, eşyalar ve yardımcılar ekler. İçerik, tek seferlik oyunlar için temel oyuna karıştırılabilir veya her biri kendine özgü kurallara, hedeflere ve başarılara sahip altı bölümden oluşan tek kişilik ya da iki kişilik ortak bir sefer olarak oynanabilir. Temel oyun gereklidir ve mevcut Expedition Leaders içeriğiyle uyumludur.

Oyuncular
1–4 en iyi 2
Oyun süresi
30–120 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3,2 / 5
8,1 Ludoya'da₺1.465,52 başlayan fiyatlarlaSeyahatMaceraTek oyuncu / pasjans oyunuKooperatif OyunAçık Taslak Seçimi

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
111
Kaydedilen oyunlar
81
Oyuncular
1h 52m
Ortalama oyun
235
Koleksiyonlarda
20
İstek listelerinde
2
Ön sipariş verildi

8,1/10

25 Ludoya incelemesinden

  • Eğlence6,0
  • Etkileşim6,0
  • Tekrar oynanabilirlik6,0
  • Görünüm8,0
  • Erişilebilirlik8,0
İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Bir alanı keşfettiğimde karşılaşma kartları nasıl çalışıyor?

Keşfettiğinde, o bölge için en üstteki karşılaşma kartını açıp çözer, anlık etkisini uygular ve verilen tüm talimatları takip edersin (bazıları belirtildiği gibi kalır ya da oyundan çıkarılır); karşılaşma kartları ayrıca kampanya yolunu etkileyebilen hikâye sembolleri kullanır (campaign-rules p4; rulebook p10).

Karşılaşma kartlarındaki hikâye sembolleri ne işe yarıyor ve onları nasıl takip edebilirim?

Hikâye sembolleri hikâye yollarını işaretler—bu sembolleri kaydedip olay noktalarına ve başarılara ulaşırsın; bir olay noktasına ulaşıldığında ise ödüller ya da sonuçlar için bölümün talimatlarını takip edersin (campaign-rules p4–5).

Araştırma izindeki baykuş/kartal muhafızlar beni nasıl engelliyor ve onların yanından nasıl geçebilirim?

Koruyucular, Araştırma izi üzerindeki yerleri işgal eder ve bölümün özel koşullarını karşılayana ya da onların ötesine geçmek için Araştırma eylemlerini kullanana kadar oraya normal yerleştirme/ilerleme yapılmasını engeller; bazı bölümler ayrıca bir sis taşını ilerletmene ya da bir koruyucuyu kaldırmak veya etrafından dolanmak için belirli eylemler harcamana izin verir (kampanya kuralları s. 9–10).

Gazeteci lideri olarak, gazete yazılarını nasıl yazıp yayımlarım ve bunlar ne işe yarar?

Oyun sırasında Ön Bulguları Gazeteci tahtana yerleştirirsin ve daha sonra tahtanda gösterilen yayımlanmış ödülleri (kaynaklar/eylemler) almak için bir makale Yayımlayabilirsin—yerleştirme ve zamanlama için Gazeteci hazırlık ve yayınlama kurallarını takip et (kural kitabı s. 6–7).

Tree Temple idol odası ve idol desteleri nasıl çalışıyor (o idoller ne işe yarıyor)?

Tapınak idol taşları desteler halinde yerleştirilir ve idol odasının kendine ait yerleştirme ve kaldırma kuralları vardır—bazı idoller alındıklarında hemen etkiler verir ve solo puanlama belirli idol kurallarını kullanır; tam yerleşim ve çözümlemeler için Ağaç Tapınağı kurulumunu ve idol odası kurallarını takip edin (kural kitabı s.12–13).

Dördüncü Bölümde Rising Tide mekaniği nasıl çalışıyor ve sular altında kalan bölgelerde ne oluyor?

Turların sonunda gelgit tablosunu takip ederek gelgit jetonunu hareket ettirin; kıyı bölgeleri su altında kalabilir ve su altındayken listelenen su basmış alan etkilerine veya kısıtlamalarına maruz kalabilir, ayrıca kurtarma koşullarını karşılayamamak bölüm sonuçlarını tetikleyebilir (kampanya kuralları s.24–25).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.