Magick

2006 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Magick

A toolkit for adding magick to Imperial Age campaigns across a range of period-based subgenres. It does not present a single magic system; instead, it provides elements that Game Masters can mix and match to create a system suited to their campaign.

Oyuncular
0
Senaryo / Macera / ModülKampanya Ortamı (oyun dünyası)Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Zarlar (çoğunlukla d20)

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Koleksiyonlarda

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.