Mythic

2003 · Temel Kurallar (oynamak için gerekli asgari kurallar)

Mythic

A role-playing system for creating adventures with little or no preparation. An opening scenario provides the starting point, while yes/no questions, logical principles, random events, and scene-based play develop the story and introduce unexpected twists. It supports solo play, groups without a GM, and traditional play with a GM who wants guidance during the adventure. It can also function as a standalone, free-form RPG or provide an on-the-fly GM for other role-playing systems while leaving their character, combat, and task-resolution rules intact.

Oyuncular
0
Karmaşıklık
2 / 5
Tek Kişilik Oyun KaynağıGM'siz (oynamak için oyun yöneticisi gerekmez)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (yüzdelik)

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Koleksiyonlarda

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.