Oraklets fyra ögon

1990 · Senaryo / Macera / Modül

Oraklets fyra ögon

The foremost seers of Moskoria gather at a step pyramid to interpret the signs of Vox Ranzina, a prophecy foretelling the Fifth Conflux, a pivotal event in time and space. When unknown assassins threaten four important beings named in the prophecy, a dying Ranzine leader entrusts the knowledge to a group of adventurers. This four-part adventure module is set in Trakorien and can be played as a standalone scenario or as a sequel to Winter of Sulphur. The adventurers investigate the prophecy and work to protect the Four Eyes from their unseen pursuers.

Oyuncular
0
Karmaşıklık
4 / 5
Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Irk tabanlı (oyuncu ırkı/türü oyun akışını etkiler)Zarlar (çoğunlukla d20)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.