Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

1993 · Senaryo / Macera / Modül

Palladium RPG Book VI: Island at the Edge of the World

Oyunun evrenindeki gizli tarihi ve mekânları genişleten, kayıp çağları, gizli örgütleri ve güçlü büyüleri ortaya çıkaran bir kampanya kaynak kitabı. Kadim kronikleri, büyünün çok yaygın olduğu bir dönemi, değişenleri ve engizisyon güçlerini, kristal temelli büyücülüğü ve element çemberlerini ayrıntılarıyla ele alıyor. Dünyanın ucundaki bir ada, çorak topraklar, perili vadiler, dağ diyarları, harap şehirler, yeraltı mezarları ve haritalanmamış adalar gibi uzak bölgeler ve tehlikeler hakkında içerikler sunuyor. Yara izlerine tapan bir kilise ve kehanet kültleri gibi gruplara da yer veriyor. Kitap, süregelen kampanyalarda kullanılabilecek yeni canavarlar, kötü karakterler ve macera fikirlerinin yanı sıra hazır karşılaşmalar ve mekânlar da sunuyor.

Karmaşıklık
1 / 5
Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Koleksiyonlarda

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.