
2017 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)
Quick Setting 1: Event and History Generator
A set of random event tables for generating the history of a location, from a star system or world to a port, outpost, or city. Select the location’s scale, the time interval between potential events, and the frequency of events, then roll D66 on an appropriate table whenever an event occurs. The resulting events can be connected into a narrative history by the referee. Designed for use with Cepheus Engine and 2d6 OGL settings, but adaptable to other science-fiction games.
Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (çoğunlukla d6)
Oyun hakkında
- Tasarım
- Çizim
- Yayıncı
Şunun genişlemesi:
Ludoya'da görünÜcretsiz; web, Android ve iOS'ta
Quick Setting 1: Event and History Generator oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kâğıtsız puan tutunTopluluğun skor sayfalarını ve oyun yardımcılarını kullanın, puanları Ludoya toplasın.Skor sayfası bulun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.

