Root the RPG: Travelers & Outsiders

2021 · Senaryo / Macera / Modül

Root the RPG: Travelers & Outsiders

This supplement expands the woodland adventure with four factions: the Riverfolk Company, Lizard Cult, Grand Duchy, and Corvid Conspiracy. It introduces ten new playbooks for vagabonds such as pirates, raiders, scholars, heretics, and raconteurs, along with new moves, tags, equipment, and character options. Gamemasters gain faction-turn rules for tracking territorial ambitions, construction, trade, and schemes, as well as two new clearings—Heartwood and Sundew Bend. The supplement requires the core rulebook to play.

Oyuncular
0
Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Özellik/Aspekt Tabanlı (kişilik oynanışı etkiler)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Koleksiyonlarda

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.