Santorini

2016 · Mitoloji

Santorini

Players control two builders and take turns moving one builder to an adjacent space and then constructing a building level next to the moved builder. Builders may step up one level, move across the same level, or step down any number of levels, and placing a dome on a completed third level removes that space from play. The objective is to move one of a player’s builders onto the third level to win. Variable god-and-hero powers alter movement, building, or win conditions, adding asymmetric abilities to an otherwise abstract, tactical placement-and-movement game.

Oyuncular
2–4 en iyi 2
Oyun süresi
20 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
1,7 / 5
7,1 Ludoya'da₺1.951,47 başlayan fiyatlarlaSoyut StratejiAntikYarışIzgara HareketiTakım Tabanlı Oyun

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
2.472
Kaydedilen oyunlar
666
Oyuncular
16m 51s
Ortalama oyun
278
Koleksiyonlarda
41
İstek listelerinde

7,1/10

125 Ludoya incelemesinden

  • Vic Granell10,0

    Great abstract game with different levels of difficulty. Super easy to teach and learn but with deep strategy. A modern alternative to checkers, love it!

  • Garfield7,0

    #2.1 Beautiful looking abstract game. [c] Theme: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]Abstract --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Repetitive --> Interaction: ★★★★★ <!-- size 7]You always care what your opponent is doing --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Nice cards --> Luck: ★☆☆☆☆ <!-- size 7]No --> Strategy: ★★★★★ <!-- size 7]Pure strategy --> Components: ★★★★★ <!-- size 7]Great --> Play duration: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect --> Easy to teach: ★★★★★ <!-- size 7]Very easy (5min) --> Rules quality: ★★★★★ <!-- size 7]Perfect (0 open questions) --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Fast --> No downtime: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost no downtime --> Replay value: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Different hero cards --> [/c]

  • Fernando7,0

    1 partida en Juégame Store. Tienes que conseguir ser el primero en subir al 3er piso de una torre y en tu turno TIENES que mover y construir (en ese orden). Y ya está, super sencillo de explicar. + Me encantan las ilustraciones, el tablero, los componentes y hasta la caja! + Muy fácil de explicar, para todos los públicos + Partidas cortas + Pese a su sencillez, tiene su estretegia + Muchísimas cartas que dan habilidades distintas para que cada partida sea diferente + Funciona bien a 3 jugadores (la partida que probé) y supongo que lo mejor será a 2 Nota posterior: Cuando hice el comentario puse 2 aspectos negativos del juego, que estaba en inglés (aunque solo para las reglas, es independiente del idioma) y que era caro. Ahora ya hace tiempo que salió la versión en castellano y se puede encontrar muy bien de precio nuevo.

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Her zaman inşa etmeden önce hareket etmek zorunda mıyım?

Evet — kendi turunda bir İşçi seçmeli, onu hareket ettirmeli ve ardından aynı İşçi ile inşa etmelisin; gerekli hareketi yapıp sonra inşa edemezsen kaybedersin (sayfa 1). Bazı Tanrı Güçleri, hareket/inşa eylemlerinin sırasını veya zamanlamasını açıkça değiştirir; bu yüzden normal sırayı geçersiz kılan herhangi bir Tanrı Gücü metnine uy (sayfa 2).

İşçim seviye 3’ün üstüne çıkarsa hemen kazanır mıyım (oraya zorla götürülmüş olsa bile)?

Sadece Worker’ınız kendi turunuz sırasında seviye 3’e çıkarsa kazanırsınız; seviye 3’e zorlanan bir Worker zaferi tetiklemez ve üçüncü seviye alanlar arasında hareket etmek de kazandırmaz (sayfa 1–2).

Herhangi bir seviyede kubbe inşa edebilir miyim?

Hayır — bir kubbe yalnızca üçüncü seviyenin üzerine inşa edilebilir, ancak bir Tanrı ya da Kahraman Gücü aksi bir şey söylemedikçe (sayfa 6); bununla birlikte Atlas’ın gücü özellikle herhangi bir seviyeye kubbe inşa etmenize izin verir (sayfa 2).

Sıramda hareket edemezsem ne olur?

Eğer gerekli hamleyi yapamıyorsan ve bunun yerine turunda inşa ediyorsan, oyunu kaybedersin (sayfa 1).

Başka bir Worker’ın bulunduğu bir alana girebilir miyim?

Normalde işgal edilmiş bir alana (bir İşçi ya da kubbe içeren bir alan) hareket edemezsiniz (sayfa 1). Bazı Tanrı Güçleri (örneğin Apollo ve Minotaur) özellikle rakip İşçilerin bulunduğu alanlara hareket etmenize ya da onları zorlamanıza izin verir — bu istisnalar için Tanrı Gücü metnini takip edin (sayfa 2).

Eğer hareket edebiliyorsam ama etraftaki tüm komşu alanlar dolu olduğu için inşa edemiyorsam, kaybeder miyim?

Evet — bir turunda hem hareketi hem de inşayı tamamlamalısın; hareket ettikten sonra inşa edemiyorsan (çünkü bitişik tüm alanlar dolu ya da kubbe içeriyorsa), gerekli eylemleri yerine getirememiş olursun ve kaybedersin (sayfa 1). Ayrıca, "dolu alan"ın Worker'lar ve kubbeleri de kapsadığını unutma (sayfa 6).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.