Scythe: Invaders from Afar

2016 · Temel oyun için genişleme

Scythe: Invaders from Afar

Two distant factions arrive on the map, bringing distinct playstyles and unique faction abilities to the game. Each new faction uses its own faction mat, miniature, and custom tokens to develop economy, deploy mechs, and contest territories while interacting with the existing player powers and objectives. The expansion also provides additional player mats, solo Automa cards, and components organized in a custom insert to integrate with the base game and increase the maximum player count.

Oyuncular
1–7 en iyi 4
Oyun süresi
90–140 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
3,5 / 5
8,2 Ludoya'da₺1.366,37 başlayan fiyatlarlaBölge oluşturmaEkonomiAlan Çoğunluğu / EtkiTek oyuncu / pasjans oyunu

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
69
Kaydedilen oyunlar
104
Oyuncular
2h 22m
Ortalama oyun
215
Koleksiyonlarda
10
İstek listelerinde

8,2/10

42 Ludoya incelemesinden

  • gcasasf10,0

    Expansió obligatòria, dues faccions noves que són una gran aportació a la rejugabilitat i que permeten jugar fins a 7 persones.

  • FazerGD9,0

    +

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Albion bir Bayrak jetonunu nasıl ve ne zaman yerleştirebilir?

Karakteriniz hareketi bitirdikten sonra (çatışma ya da bir karşılaşma sonrasında da dahil), Albion o bölgeye kendi stoğundan bir Bayrak belirteci yerleştirebilir; bir bölgede yalnızca bir fraksiyon belirteci olabilir ve Bayraklar bir kez yerleştirildikten sonra hareket ettirilemez ya da kaldırılamaz (s. 4).

Bir Bayrak, Albion puanlaması için otomatik olarak bir bölge sayılır mı?

Bir Bayrak, yalnızca oyun sonunda Albion için ek bir bölge sayılır; ancak şu durumlarda: Albion Bayrağın bulunduğu bölgeyi bir karakter, mekanik, işçi ya da işgal edilmemiş bir yapı ile kontrol ediyorsa VE Bayrak Albion’un ana üssüne bitişik bir bölgede değilse (sayfa 4).

Bir birim silahlı bir Togawa Tuzağı’nın üzerine hareket ettiğinde ne olur?

Bir rakip silahlı bir Tuzak’ın üzerine hareket ederse, birimin hareketi sona erer, Tuzuğu silahsız tarafına çevirin ve mümkünse açığa çıkan cezayı hemen uygulayın (bu, çatışma da dahil olmak üzere başka herhangi bir şeyden önce gerçekleşir) (sayfa 6).

Bir rakip, içinde bir Tuzak olan bir bölgeye bina yapabilir mi ve oyun sonunda onu kim kontrol eder?

Bir rakip, bir Tuzak bulunan bir bölgeye bir yapı inşa edebilir; oyun sonunda, oradaki tek oyuncu belirteçleri yapı ve Tuzak ise, yapının sahibi bölgeyi kontrol eder (sayfa 6).

Kapanlar yerleştirildikten sonra kaldırılabilir veya taşınabilir mi?

Hayır — Tuzak belirteçleri bir kez yerleştirildikten sonra kaldırılamaz veya taşınamaz; etkinleştirilmiş ve etkisiz tarafları vardır ve puanlama ile etkileşimler için tahtada kalırlar (sayfa 6).

Yeni mech/karakter yetenekleri sınırlı mı (mesela tur başına bir kez ya da savaş başına bir kez gibi)?

Evet — yetenekler sınırlarını belirtir: örn. Toka, bir karakterin ya da mechin her tur hareket ederken bir nehri bir kez geçmesine izin verir; Suiton, göllere doğru/göllerden hareket etmeye izin verir ve gölde yapılan her savaşta bir ekstra savaş kartı verir; Ronin, tam olarak bir biriminiz varken savaş öncesinde 2 güç kazandırır; Shinobi ise mesafeden bağımsız olarak Tuzak alanlarına hareket etmeye izin verir ve belirli kurma kurallarına sahiptir (4 ve 7. sayfalar).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.