
2015 · Vahşi Batı
Shadows of Brimstone: No Man's Land Game Supplement
A supplement of encounter cards that expands the setting with a war-torn, industrial battlefield full of trenches, barbed wire, poison gas and the wreckage of mechanized beasts and aircraft. Players draw and resolve scenario-style encounter cards that introduce hazards (toxic waste, gas, mass graves), battlefield effects (air raid sirens, tattered flags, strangle wire), creatures and threats (carrion beetles, sniper, crushed bi-wing), and scripted events (call for help, rumbling of a steel beast, shadow storm). Cards modify exploration and combat, forcing tactical choices, status effects and emergent complications that integrate into ongoing scenarios.
- Oyuncular
- 1–4 en iyi 4
- Oyun süresi
- 120 dk
- Yaş
- 12+
Oyun hakkında
- Tasarım
- Yayıncı
Şunun genişlemesi:
Ludoya'da görünLudoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 4
- Koleksiyonlarda
7,2/10
1 Ludoya incelemesinden
- Expansion - All card supplements are nice to have, making your worlds more unpredictable and allowing for new narratives to appear. Encounters are particularly nice to have in big numbers, in order to avoid facing the same events multiple times. Definitely take this if you like Trederra.
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Shadows of Brimstone: No Man's Land Game Supplement oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kâğıtsız puan tutunTopluluğun skor sayfalarını ve oyun yardımcılarını kullanın, puanları Ludoya toplasın.Skor sayfası bulun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.

