
2024 · Korku
Spectral
Players lead rival bands of treasure hunters into a haunted manor on the night rare phenomena make treasures appear in certain rooms. They explore rooms, read and interpret glyphs to locate riches and avoid cursed chambers that awaken specters. Gameplay mixes deduction, hidden information, bidding and bluffing as players move hunters, stake claims on rooms, and withhold or reveal clues to mislead opponents. Conflicts arise when multiple bands contest high-value locations. The round ends when a player deploys all hunters or everyone consecutively passes, and the band holding the most treasure while avoiding curses wins. Multiple difficulty modes and optional advanced modules adjust complexity and replayability.
- Oyuncular
- 2–5 en iyi 4
- Oyun süresi
- 30 dk
- Yaş
- 14+
- Karmaşıklık
- 2,2 / 5
Oyun hakkında
- Tasarım
- Publisher
Genişlemeler
Ludoya'da görünNereden alınır
Mağaza fiyatları ve ikinci el kopyalar, her gün kontrol edilir.
Ludoya masalarında
Ludoya'da tüm istatistikler- 12
- Kaydedilen oyunlar
- 29
- Oyuncular
- 31m 41s
- Ortalama oyun
- 6
- Koleksiyonlarda
- 12
- İstek listelerinde
- 1
- Ön sipariş verildi
7,6/10
4 Ludoya incelemesinden
Dragonshiq8,0 On the box is year 2023
Kural soruları
Bu oyuna sahip olanların sahip olduğu diğer oyunlar
Ücretsiz; web, Android ve iOS'ta
Spectral oyununu Ludoya ile oynayın
- Koleksiyonunuzda tutunKopyanızı ve genişlemelerini takip edin, arkadaşlarınıza ödünç verin ya da istek listenize ekleyin ve fiyat düştüğünde haberiniz olsun.Koleksiyonunuza ekleyin
- Her oyunu kaydedinSkorlar, kazananlar, zamanlayıcılar ve fotoğraflar, ardından istatistikleriniz: galibiyet oranı, favori oyuncu sayısı, en iyi skor.Oyun kaydet
- Kâğıtsız puan tutunTopluluğun skor sayfalarını ve oyun yardımcılarını kullanın, puanları Ludoya toplasın.Skor sayfası bulun
- Birlikte oynayacak insanlar bulunBu oyunu masaya getiren yakınınızdaki kulüpler, oyun geceleri ve etkinlikler.Etkinlikleri görün
Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.
























