Spring Meadow

2018 · Bulmaca

Spring Meadow

Bahar dağlara gelir ve oyuncular, kişisel dağ panolarının üzerine 0–2 delikli düzensiz karolar yerleştirerek çiçeklerle dolu bir çayır oluşturur. Karolar merkezi bir panodan seçilir; delik grupları oluşturacak veya genişletecek şekilde karo yerleştirmek ek karolar kazandırırken, karoların üzerindeki dağ sıçanı yuvaları taşların nereye yerleştirilebileceğini kısıtlar. Oyuncular çayırlarını büyütmek için sınırlı atıştırmalıkları (tur sırası ve karo seçimleri) ve alansal kısıtlamaları yönetir. Puanlama, merkezden seçilen çayır karolarına göre belirli aralıklarla gerçekleşir ve en büyük çayıra sahip oyuncu bir yürüyüş rozeti kazanır. Puanlama sırasında iki yürüyüş rozeti toplayan ilk oyuncu oyunu kazanır.

Oyuncular
1–4 en iyi 1
Oyun süresi
15–60 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
1,8 / 5
7,4 Ludoya'da₺670,71 başlayan fiyatlarlaHayvanlarSoyut StratejiKaro YerleştirmeDesen OluşturmaIzgara kapsama

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
246
Kaydedilen oyunlar
149
Oyuncular
31m 34s
Ortalama oyun
39
Koleksiyonlarda
4
İstek listelerinde

7,4/10

14 Ludoya incelemesinden

  • Fernando Arbeiza8,0

    Won in Rifa. Sold in LaBSK.

    7 kez oynadı

  • Evan7,0

    In this game, players are drafting tiles from a grid as in Cottage Garden. This is a wonderful tile selection method as you can clearly see what tiles are coming up and you can plan your future moves reducing downtime substantially. You lay your tiles as evenly as possible into your player board aiming to complete rows. When a selection row on the grid would be selected from yet is mostly depleted, the game pauses for a scoring. Players get 10 vp for each completed row plus 1 vp for each completed square in their lowest incomplete row, and a few mini points for various features. Winner gets a VP chip, and then you refill the grid, and play continues until someone manages to get 2 chips. The interesting part of the game is that the tetris tiles have holes in them like in Indian Summer, and if you line up the holes with the printed spaces on your map, you get bonus points in the next scoring, and if you line the holes up with each other, you get to lay down bonus tiles to cover new areas. There's a nice tension between wanting to get the tile that perfectly fits your situation, vs wanting to extend your chain of contiguous holes. Of the three games in the series, I think Indian Summer is still my favorite, because this game is very low on player interaction, and the art on the tiles is by far the blandest of the three. That being said I'm looking forward for more of this game, and I hope it grows on me over time. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment

    6 kez oynadı

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.