Super Fantasy Brawl

2022 · Dövüş

Super Fantasy Brawl

Oyuncular, farklı çağlardan ve mitolojilerden gelen üç benzersiz şampiyondan oluşan bir takım seçer, ardından her şampiyonun kartlarını birleştirerek küçük bir aksiyon destesi oluşturur. Her tur oyuncular; taktiksel bir arena tahtasında hareket etmek, saldırmak, rakiplerini yerinden etmek ve konumlarını değiştirmek için ellerindeki kartları oynarken, bir oyuncunun turunun başında puan kazandıran hedefler üzerinde mücadele eder. Oyun fraksiyon kısıtlaması getirmez; böylece oyuncular istedikleri şampiyon kombinasyonlarını seçebilir. Rakiplerin planlarını bozup zafer puanları kazanmak için hamle yaparken hızlı ve taktiksel çatışmalara odaklanır. 2'ye 2 modu, dört oyunculu takım oyununu destekler.

Oyuncular
2–4 en iyi 2
Oyun süresi
30–40 dk
Yaş
14+
Karmaşıklık
2,3 / 5
7,6 Ludoya'daFantastikMinyatürlerAltıgen IzgaraDeğişken Oyuncu GüçleriAlan Çoğunluğu / Etki

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
223
Kaydedilen oyunlar
124
Oyuncular
56m 39s
Ortalama oyun
49
Koleksiyonlarda
11
İstek listelerinde

7,6/10

17 Ludoya incelemesinden

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Kart metinleri, kuralla çelişirse kural kitabının önüne geçer mi?

Evet — bir kartın etkisi kural kitabındaki bir kuralla doğrudan çelişiyorsa, kartın üzerindeki metin önceliklidir (3. sayfa).

Saldırı kartlarıyla kendi Şampiyonlarımı hedef alabilir miyim, yoksa bu kartlar her zaman yalnızca düşmanları mı vurur?

Bir kart aksini belirtmedikçe Şampiyonlar yalnızca düşman Şampiyonları hedef alabilir; alandaki Müttefikleri de kapsasa bile, en az bir Düşmanı etkileyen alan saldırıları yasaldır (sayfa 3).

Tepkiler nasıl işler — ne zaman oynanabilir ve her saldırıda kaç tane kullanılabilir?

Hedefler belirlendikten sonra savunan oyuncu her saldırı için bir tepki kartı oynayabilir (bir saldırıya karşı yalnızca bir tepki oynanabilir). Tepkinin Çekirdeği tüketilmelidir. Tepkiler yalnızca rakibin turunda kullanılabilir ve beceri eylemlerine karşı kullanılamaz (sayfa 6, 8).

Savunma her türlü hasarı azaltır mı?

Hayır — savunma, saldırı hasarını belirlemek için saldırının gücünden çıkarılır; ancak hasar simgesiyle hasar veren etkiler savunmayı yok sayar ve doğrudan uygulanır (3. ve 6. sayfalar).

Bir Şampiyon oyun dışı kaldığında ne oluyor — seviye atlıyor mu ve arenaya nasıl geri dönüyor?

Bir Şampiyon, can puanına eşit veya daha fazla hasar aldığında kapısında aksiyon dışı kalır ve tüm hasarları silinir; aksiyonu gerçekleştiren Şampiyon bir Düşmanı aksiyon dışı bıraktıysa oyuncusu 1 VP kazanır ve aksiyonu gerçekleştiren Şampiyon, aksiyonun ardından seviye atlar. Aksiyon dışı kalan Şampiyonlar yalnızca konuşlandırma/hareket simgeli bir aksiyon kullanılarak bir konuşlandırma altıgenine yerleştirilerek geri döner (sayfa 7).

Bir Şampiyon bir tuzağın üzerine itilirse veya çekilirse tuzağı kim tetikler ve tuzağın yerine kim yenisini koyar?

Tuzaklar, bir Şampiyon altıgen alana nasıl gelmiş olursa olsun oraya girdiğinde tetiklenir; tuzağı etkinleştiren Şampiyonun kontrolündeki oyuncu tuzağı açıp çözer, ardından aynı oyuncu yeni bir tuzak çeker ve bunu başka bir boş tuzak altıgenine kapalı olarak yerleştirir (sayfa 8).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.