Survive: Escape from Atlantis!

1982 · Blöf

Survive: Escape from Atlantis!

Players evacuate settlers from a central island that is breaking apart as hexagonal tiles are removed from the board. Each player moves a set of people with different point values toward surrounding safety islands using boats or swimming, while tracking which high-value pieces remain to maximize end-game score. Sea creatures—sharks, whales and sea serpents—patrol the waters and can attack swimmers or boats, and tiles can sink or explode to alter routes and create emergent danger.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
45–60 dk
Yaş
8+
Karmaşıklık
1,7 / 5
7,3 Ludoya'da₺1.943,11 başlayan fiyatlarlaHayvanlarMaceraIzgara HareketiGizli Birim YerleştirmeHareket Puanları

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1.558
Kaydedilen oyunlar
1.572
Oyuncular
50m 8s
Ortalama oyun
381
Koleksiyonlarda
19
İstek listelerinde
1
Ön sipariş verildi

7,3/10

208 Ludoya incelemesinden

  • Eğlence8,0
  • Etkileşim10,0
  • Tekrar oynanabilirlik8,0
  • Benzersizlik8,0
  • Görünüm8,0
  • Erişilebilirlik8,0
  • Daniel7,0

    Con Expansiones: Survive: Escape from Atlantis! 5-6 Player Mini Expansion Survive: Escape from Atlantis! The Giant Squid Mini Expansion

  • Nacho Ramírez7,0

    Un juego realmente muy entretenido y muy vistoso en mesa, con mucha interacción y lleno de risas. Su duración es algo más extensa de lo conveniente para su mecánica, lo que a ratos hace que se sienta repetitivo. Los sensibles a las traiciones y al daño dirigido, eviten este juego, ya que dañar a los otros es la base de su mecánica.

  • Mestremuten5,0

    Rating: 3/5 Production value: 2/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Kaşifim, yüzücü olduktan veya bir gemiye bindikten sonra tekrar adaya dönebilir mi?

Hayır — bir Kaşif taşı adadan ayrıldıktan sonra (bir Gemiye binerek ya da Yüzücü olarak) artık bir Arazi karesine geri dönemaz (s. 4).

Deniz Yılanı/Köpekbalığı/Balina bir geminin ya da yüzücülerin bulunduğu bir alana geldiğinde ne olur?

Deniz Yılanı bir gemi karesine girdiğinde gemiyi ve içindeki yolcuları kaldırır (ayrıca o karedeki Yüzücüleri de kaldırır); Köpekbalığı 1–2 kare hareket eder, Yüzücüler olan bir karede durur ve onları kaldırır ama gemileri etkilemez; Balina bir gemiyi alabora eder (içindeki yolcular Yüzücü olur) ve eğer orada bir Köpekbalığı da varsa o Yüzücüler kaldırılır — balinalar Yüzücüleri ya da boş gemileri etkilemez (s. 4).

Bir gemiyi kim hareket ettirebilir ve bir gemi kaç kaşif taşıyabilir?

Her Gemi en fazla üç Kaşif jetonu alır; boş bir Gemi herhangi bir oyuncu tarafından hareket ettirilebilir, ancak doluyken gemide en çok Kaşif bulunan oyuncu Gemiyi kontrol eder (ve dolayısıyla yalnızca o hareket ettirebilir); eşitlik durumunda ise eşitliği paylaşan her oyuncu Gemiyi kontrol eder (s. 5).

Bir arazi karosunu kaldırdığımda, onu ne zaman oynarım ve hangi türleri vardır?

Üç tür var: hemen oynanan taşlar (oyunu açığa çıkar ve kaldırıldığında çöz), turunun başında oynanan taşlar (elinde kapalı olarak tutulur ve #1. adımda oynanabilir), ve turunun dışında savunma tepkisi olarak oynanan taşlar; taşın üzerindeki simgeye ve zamanlamaya uyun (s. 5–6).

Her turdaki "üç alanlık hareket" nasıl çalışıyor ve yüzücüler farklı mı hareket ediyor?

Her turda toplam üç hareket alanınız vardır; bunu Kaşifleri ve/veya Gemileri hareket ettirmek arasında bölüştürebilirsiniz, ancak Yüzücüler kendi turunuzda yalnızca bir deniz karesi hareket ettirilebilir (ve kara/gemiden bir deniz karesine geçmek de bir hareket sayılır) (s. 3–4).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.