Technomancy II

2017 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Technomancy II

This supplement introduces technomancy, a system in which advanced technology produces magic-like effects in settings where magic does not exist. It provides guidelines for using the magic system in science-fiction and post-apocalyptic campaigns, along with more than 25 spells for technomancers—figures sought for their knowledge and feared for their abilities.

Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (çoğunlukla d6)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.