Tentacles.  Why Did it Have to be Tentacles?

2017 · Senaryo / Macera / Modül

Tentacles. Why Did it Have to be Tentacles?

A colony of deep gnomes is left without its main water source after a group of kuo-toa takes control of it. Characters investigate the conflict and determine whether the fish-like inhabitants are truly responsible for the svirfneblin’s troubles. Designed for characters of 5th–7th level.

Oyuncular
0
Irk tabanlı (oyuncu ırkı/türü oyun akışını etkiler)Zarlar (çoğunlukla d20)Zarlar (çeşitli)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.