The Arasaka Brainworm

1991 · Senaryo / Macera / Modül

The Arasaka Brainworm

A fixer named Diamond Blue assembles a team of solos, medtechs, and at least one netrunner for a straightforward extraction job. The objective is to retrieve a sample from a Biotechnia facility on an atoll 300 miles off the coast of Hawaii. This is a short, one-shot adventure.

Oyuncular
0
Karmaşıklık
1,5 / 5
Özellik/İstatistik Tabanlı (STR, CON, PER, vb.)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.