The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

2013 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

The Clock Mage: A Dungeon World Playbook

A Dungeon World roleplaying game playbook focused on time manipulation. The character uses the Clock as a spell focus, moving, perceiving, speeding up, and slowing down time rather than relying on a broad range of magic. An innovative Tick-Tock mechanic controls which moves are available, shifting resources between separate pools for acceleration and delay. The playbook presents a focused alternative to more open-ended mage designs.

Sınıf Tabanlı (Pilot, Büyücü, Bilim İnsanı, vb.)Açıklama Tabanlı (zar yerine daha çok anlatıya dayanır)Zarlar (çoğunlukla d6)

Oyun hakkında

Tasarım

Şunun genişlemesi:

Ludoya'da görün

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.