The Hall of the Rainbow Mage

2002 · Senaryo / Macera / Modül

The Hall of the Rainbow Mage

Players investigate the disappearance of Londar Brightrain, the Rainbow Mage, and uncover dark plans, deadly secrets, and a terrible mystery. The adventure leads characters to the secret of Horgrim’s Pyramid and a forgotten temple that may hold the key to the case. Designed for 4–6 characters of level 7 or higher, it includes new spells and metamagic feats.

Oyuncular
0
Irk tabanlı (oyuncu ırkı/türü oyun akışını etkiler)Zarlar (çoğunlukla d20)Zarlar (çeşitli)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.