The Hills Are Alive

2004 · Senaryo / Macera / Modül

The Hills Are Alive

A one-round Living Greyhawk adventure set in the Onnwal region. A diplomatic situation in the Headlands requires the aid of the Church of Jascar. This adventure is a sequel to ONW3-08 To Kill a Kesh and is designed for characters of levels 6–12.

Oyuncular
0
Zarlar (çeşitli)Zarlar (çoğunlukla d20)Seviye Tabanlı (XP kazan ve seviye atla)

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.