The White Castle: Bōeki

2026 · Temel oyun için genişleme

The White Castle: Bōeki

Temel oyuna ve Matcha genişlemesine ticaret ve zamana dayalı seçenekler ekleyen bir genişleme. Oyuncular Zamanın Geçişi parkurunda ilerledikçe Ayrıcalık kartları kazanır; bu kartlar eylemler için gerekenleri veya maliyetleri değiştirir ve zar ya da ödeme koşullarını etkileyebilir. Kurulum sırasında oyuncular, başlangıçtaki kart seçimleri esnasında Daimyo Hediyesi karolarını da draft eder; bu karolar, zaman parkurunda karşılık gelen konuma ulaşılırsa puan kazandıran oyun sonu hedefleri sunar. Kutuda, temel oyunun tur ve puanlama sistemlerine entegre edilen Ayrıcalık kartları, Daimyo Hediyesi karoları ve Zamanın Geçişi karoları bulunur.

Oyuncular
1–4 en iyi 4
Oyun süresi
80–100 dk
Yaş
12+
Karmaşıklık
3 / 5
₺602,24 başlayan fiyatlarlaEkonomiZarDeğişken Kurulum

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
3
Koleksiyonlarda
12
İstek listelerinde
6
Ön sipariş verildi

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

When I advance on the Passage of Time track, do I get only the reward on the space where I stop?

No. You receive every reward whose icon you reach or pass, not just the reward on your ending space (p. 3).

Do I have to pay the same cost every time I move into a new season?

No. The costs for moving between seasons vary with the Passage of Time tiles and may require coins or Daimyo Seals (p. 3).

At a Trade icon, do I have to buy one of the face-up Privilege cards?

No. You may either buy one of the three visible cards by paying its cost with any combination of Resources, or take the reward shown on the back of the top deck card (p. 3).

When does my Daimyo Gift score points?

It scores only if your Influence marker reaches or passes the Gift icon space in the third segment of the Passage of Time track; then score its condition at the end of the game (p. 4).

Do I get a Daimyo Gift when I choose my Starting cards?

Yes. After the Starting cards are revealed, each pair is matched with a Gift tile; choose a pair and take its matching tile (p. 3).

Do I set up all six Passage of Time tiles?

No. Randomly place one tile of each type in its matching track segment, choosing which side faces up; return the other three tiles to the box. The last segment has no tile (p. 2).

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.