Threats

1996 · Kaynak kitap (oyunu geliştirmek için kurallar/seçenekler)

Threats

This sourcebook details fourteen powerful and influential people, organizations, and entities in the Awakened world of Shadowrun, including magical secret societies, mad scientists, astral monsters, and other forces capable of changing the world. Gamemasters and players can decide whether these threats are real or paranoid fantasies, use them as villains in individual adventures or ongoing campaigns, or create new threats with the included guidelines. For use with Shadowrun, Second Edition.

Karmaşıklık
2,3 / 5
Yetenek Tabanlı (yetenek satın alma veya kazanma)Puan Tabanlı (yetenekler, güçler vb. elde etmek için puan dağıtma)Zarlar (çoğunlukla d6)

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
1
Koleksiyonlarda

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.