Thunder Road: Vendetta

2023 · Dövüş

Thunder Road: Vendetta

Oyuncular, tehlikeli bir otoyolda yarışan rakip yol ekiplerini yönetir; birbirlerine ateş eder ve rakip araçları devre dışı bırakmaya çalışırlar. Bir turda oyuncular araç kullanmak, saldırmak, tamir etmek, nitro ile hızlanmak veya bir saldırı helikopteri konuşlandırmak için zar atar ve bu eylemleri gerçekleştirmek üzere zarları bir komuta panosuna yerleştirir. Panoda; enkazlar, yağ birikintileri ve benzeri engellerden oluşan, rastgele belirlenen tehlike jetonları bulunur. Bunlar hareketi ve konumlanmayı değiştirirken hasar, çeşitli ve bazen kaotik etkiler yaratan jetonlarla takip edilir.

Oyuncular
2–4 en iyi 4
Oyun süresi
45–75 dk
Yaş
10+
Karmaşıklık
1,9 / 5
7,7 Ludoya'da₺2.761,22 başlayan fiyatlarlaMinyatürlerZarAltıgen IzgaraRakibe zarar vermeZar Atma

Ludoya masalarında

Ludoya'da tüm istatistikler
395
Kaydedilen oyunlar
622
Oyuncular
1h 13m
Ortalama oyun
116
Koleksiyonlarda
47
İstek listelerinde
2
Ön sipariş verildi

7,7/10

52 Ludoya incelemesinden

  • Никита Исаев7,5

    Веселье 4/5 · Взаимодействие 5/5 · Привлекательность 4/5 · Оригинальность 3/5 · Реиграбельность 3/5 · Доступность 5/5

    İlk izlenimler · 1 oturum

İncelemeleri okuyun ve puan verin

Kural soruları

Ludoya kural asistanı tarafından kural kitabından yanıtlandı.

Can I coast if I still have a car I haven’t moved this round?

No. You can assign a die to coast only when you have no operable cars left to move; a car can coast at most twice per round. (Rulebook, p. 8)

Do I have to use all my movement, and can I move sideways or backward?

You must use all your moves unless an effect makes you lose them, and cars normally move only into one of the three spaces in their front arc. Entering mud costs 2 moves, though you may enter it with only 1 move left. (Rulebook, pp. 7, 9)

Can I pass through another car without slamming it?

Normally, no: entering another road vehicle’s space ends your remaining movement and triggers a slam. Drift lets you pass through the first such space this turn, but ending in a vehicle’s space still causes a slam. (Rulebook, pp. 8–9)

Can my car pass over a chopper, or does that eliminate it?

You may pass through a chopper’s space, but a car that ends its turn there is eliminated—even if the chopper is yours. Check this at the end of the turn, including if the car landed there because of a slam or damage. (Rulebook, pp. 6–7, 11)

Can we shoot during the first round, and can I shoot a chopper?

No shooting happens in the first round; guns come online in the second. You can’t shoot choppers, but you can target road vehicles—including your own cars and wrecks—in the shooter’s front arc. (Rulebook, p. 10)

Does one damage take my car out of action?

No. A car with one damage remains operable; after it receives and resolves a second damage token, it becomes inoperable and can’t move or shoot. Repair removes one damage token, making an inoperable car operable again. (Rulebook, pp. 6, 8, 12)

Bu oyunun kural kitabını okuyan Ludoya kural asistanını açar.

Skor sayfaları ve oyun yardımcıları

  • Full Game Kit
  • Kit de juego
Bir sonraki oyununuzda kullanın

Oyun bilgileri (oyuncu sayısı, oyun süresi, yaş, künye) BoardGameGeek kaynaklıdır.